Iv. Bölüm
IV. BÖLÜM
4. PART (KATI MODELLEME)
Bu bölümde SKETCH bölümünde olduğu gibi yeni bir katı model oluşturmak için gerekli her şey anlatılacaktır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gif[/IMG]Bunun için yapılması gerekenler sırasıyla yeni bir part menüsü açmakla başlanarak anlatılacaktır.
Pro/engineer programında yeni menülerin açılması new butonuna basılarak veya File-New sekmesine basılarak gerçekleÅŸtirilir ve Åžekil 4.1’deki tablo ekrana gelir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image006.jpg[/IMG]
Şekil 4. 1 Yeni dosya açma tablosu (3)
Yeni bir dosya açılmak istendiğinde ekrana bu menü bu menünün üzerindeki bölümlerden part işaretlenmiş olarak gelir. İstenilen menü farklı ise seçim yapılıp işleme devam edilir. Bu bölümde part menüsü işleneceği için [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image008.jpg[/IMG] (Tamam) tıklanarak menüye geçilir.
Part menüsü 3 ana menüden oluşmaktadırSolid (Katı Modelleme)Composite( Karma yüzey modelleme)Sheetmetal (Sac metal modelleme)Bu bölümde Solid (Katı Modelleme) menüsü anlatılacaktır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image010.jpg[/IMG]Şekil 4. 2 Katı model ana ekranı (3) Menüye girildiğinde ekrana part menüsünün çalışma ekranı gelir. Bu ekranla birlikte ekranın sağ tarafında boylu boyunca Menü Manager [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image012.jpg[/IMG] (Menü Yöneticisi) gelir. Sol tarafta da [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image014.jpg[/IMG] Model Tree (Tasarım Ağacı) gelir. Menü Manager ve Model Tree çalışma esnasında gözden kaybolabilir bu durumda Ctrl + A ile geri çağırılır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image016.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image018.jpg[/IMG]
Şekil 4. 3 Tasarım ağacı (3)
Şekil 4. 4 Menü yöneticisi (3) 4.1. Feature (Şekil- Unsur)
Feature(Åžekil – Unsur) menüsüne girmek için Menü Manager (Menü Yöneticisi) – feature sekmeleri tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image020.jpg[/IMG]
Şekil 4. 5 Unsur oluşturma menüsü (3)
4.1.1. Create (Yarat)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image022.jpg[/IMG]
Create(Yarat) menüsüne girmek için Menü Manager (Menü Yöneticisi) – Feature – Create sekmeleri tıklanmaktadır.
Bu bölümde katı modelleme, yüzey modelleme, referans yüzeyi oluşturma, sac metal modelleme, karma yüzeyler modelleme gibi alt menüler bulunmaktadır.
Şekil 4. 6 Yaratma (Oluşturma) menüsü (3)
4.1.1.1. Datum (Referans Yüzeyi Oluşturma)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image024.jpg[/IMG]
Datum(Referans Yüzeyi OluÅŸturma) menüsüne girmek için Menü Manager – Feature – Create – Datum sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 7 Referans yüzeyi oluşturma menüsü (3)
4.1.1.1.1. Plane (Düzlem)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image026.jpg[/IMG] Plane(Düzlem) Komutuna girmek için Menü Manager – Feature – Create – Datum – Plane sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 8 Referans düzlemi tanımlama menüsü (3)
4.1.1.1.1.1. Default (Varsayılan)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image028.gif[/IMG]Default (varsayılan) Komutuna girmek için Menü Manager – Feature – Create – Datum – Plane – Default sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 9 Varsayılan referans düzlemini gösterme menüsü (3)
Default komutu katı model oluşturmak için gereken düzlemleri ekrana getirmek için kullanılır. Bu düzlemleri ekrana getirmek şart değil fakat karmaşık şekillerde bu düzlemlerden yararlanılmaktadır. Hatta daha ek düzlemlerde oluşturulmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image030.jpg[/IMG]
Varsayılan düzlemler ekrana getirildiÄŸinde Åžekil 4.10’daki gibi görünür. Çalışılmak istenilen düzlem seçilir ve iÅŸleme baÅŸlanır.
Şekil 4. 10 Varsayılan referans düzlemlerinin görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image032.jpg[/IMG]4.1.1.2. Solid (Katı Modelleme)
Solid(Katı Modelleme) menüsüne girmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid sekmeleri tıklanmaktadır.
İlk olarak bu menüde protrusion(Çıkıntı) komutu aktif haldedir bunun sebebi henüz hiçbir unsur oluşturulmamış olmasıdır.
Şekil 4. 11 Katı modelleme menüsü (3)
4.1.1.2.1. Protrusion (Çıkıntı)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image034.jpg[/IMG] Protrusion(Çıkıntı) Komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Protrusion sekmeleri tıklanmaktadır.
Protrusion (Çıkıntı) komutunun alt komutları asıl katı modeli oluşturur.
Bunlardan ilk olarak incelenecek Extrude (Uzatma) komutudur.
Şekil 4. 12 Çıkıntı oluşturma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image036.gif[/IMG]4.1.1.2.1.1. Extrude (Uzatma)
Extrude(Uzatma) Komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Protrusion – Extrude sekmeleri tıklanmaktadır.
Katı bir parça oluşturmak için yapılması gerekenler şunlardır.
Yukarıdaki tablodan Extrude sekmesi seçildikten sonra [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image038.jpg[/IMG] (Yap) sekmesine tıklanmaktadır.
Şekil 4. 13 Uzatma komutuna ulaşma menüsü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image040.jpg[/IMG]
Katı modelin şeklini çizmek için Sketch menüsünün ekranı gelir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image042.jpg[/IMG] Burada şeklin iki boyutlu çizimi gerçekleştirildikten sonra [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image044.jpg[/IMG] (Yap) sekmesine tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image046.jpg[/IMG]
Şekil 4. 14 Uzatılacak taslak şekil
Şekil 4. 15 Geometri oluşturma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image048.jpg[/IMG]
Katısı oluşturulacak şeklin geçirdiği evreler bu tabloda görülür.
Åžekil 4. 16 Uzatma diyalog kutusu (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image050.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image052.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image054.jpg[/IMG] (Derinliği giriniz.) oluşturulmak istenilen katının kalınlığı girilir.
Kalınlık değeri girildikten sonra [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image056.jpg[/IMG] çek edilir veya enter tuşuna basılır.
Şekil 4. 17 Uzatılacak taslak şekil
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image058.jpg[/IMG]
OluÅŸan katıyı Åžekil 4.18’de görmek mümkündür.
Şekil 4. 18 Uzatarak oluşturulmuş katı model
4.1.1.2.1.2. Revolve (Döndürme)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image060.jpg[/IMG]
Revolve(Döndürme) Komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Protrusion – Revolve sekmeleri tıklanmaktadır.
Done sekmesine tıklandığında sketch menüsü gelir. Burada döndürülmek istenen şekil çizilir.
Şekil 4. 19 Döndürme komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image062.jpg[/IMG] Şekli döndürmek için eksen çizgisi olması gerekmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image064.jpg[/IMG] Şekil çizildikten sonra [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image066.jpg[/IMG] (Yap) sekmesine tıklanmaktadır.
Şekil 4. 20 Döndürülecek taslak şekil
Şekil 4. 21 Döndürülecek taslak şekil [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image068.jpg[/IMG] (Döndürme tercihinizi yapın.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image070.jpg[/IMG]
Döndürme tercihinin yapılacağı menü ekrana gelir. Bu menüden 90 derece ve katlarından birisi seçilebilir 360 derece seçildiÄŸinde Åžekil 4.24’deki katı model elde edilir.
Şekil 4. 22 Döndürme açısı tercih menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image072.jpg[/IMG]
Şekil 4. 23 Döndürme komutu diyalog kutusu
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image074.gif[/IMG]
Şekil 4. 24 Döndürülerek oluşturulmuş katı model
Åžekil 4.23’deki tabloda döndürme iÅŸlemi gerçekleÅŸirken nelerin tanımlandığı görmek mümkündür. İşlem bitiminde [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image076.jpg[/IMG] (Göstermek) sekmesine tıklandığında ÅŸekil katı olarak görülür böylece gerçekleÅŸtirilmek istenen ÅŸekil görülmüş olur. [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image078.jpg[/IMG] (Tamam) sekmesine tıklandığında yapılan iÅŸlemi kabul eder ve model tree’de yerine koyar.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image080.jpg[/IMG] (İptal etmek) sekmesine tıklandığında yapılan işlemlerden vazgeçilir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image082.jpg[/IMG] (Tanımlamak) sekmesine tıklandığında yapılan işlemlerden birisini tablodan seçerek tekrar tanımlamak(değiştirmek) mümkün olur. [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image084.jpg[/IMG] (Bilgi) sekmesine tıklandığında yapılan işlem hakkında bilgileri sunan bir tablo görünür.
Bu tablo Extrude komutunda ve bundan sonra anlatılacak komutlarda da geçerlidir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image086.jpg[/IMG]
Şekil 4. 25 270 derece döndürülerek elde edilmiş katı model
270 derece döndürülmüş katı model Åžekil 4.25’deki gibi görülür. DiÄŸer seçenekleri teker teker görmek mümkündür.
Aynı şekli Variable(Değişken) seçeneğini kullanarak döndürmek gerekirse yapılacaklar çok az değişiklik göstermektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image088.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image090.jpg[/IMG] (Döndürme tercihinizi yapın.)
Şekil 4. 26 Döndürülecek taslak şekil
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image092.gif[/IMG]
Şekil 4. 27 Döndürme açısı tercih menüsü (3)
Variable (Değişken) sekmesine tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image094.jpg[/IMG] (Açıyı giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image096.jpg[/IMG] 350 derece girildiğinde şekil aşağıdaki görünür.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image098.jpg[/IMG]
Şekil 4. 28 Değişken seçeneğini kullanılarak oluşturulan katı model
4.1.1.2.1.3. Sweep (Süpürme)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image100.jpg[/IMG]
Sweep(Süpürme) Komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Protrusion – Sweep sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 29 Süpürme yoluyla katı model oluşturma komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image102.jpg[/IMG]
Katının geçireceği evreleri gösteren tablo ile birlikte Sweep işleminin gerçekleşeceği yörüngenin tanımlanacağı menü ekrana gelir.
Şekil 4. 30 Süpürme komutu diyalog kutusu (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image104.jpg[/IMG] ( Yörüngeyi açıkça belirtiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image106.jpg[/IMG] Sketch Traj sekmesine tıklanarak süpürülecek şekil tanımlanmaktadır. Select Traj sekmesine tıklanırsa süpürülecek düzlem seçilir.
Şekil 4. 31 Süpürme yörüngesi oluşturma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image108.jpg[/IMG] Add İnn Fcs sekmesine ve [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image110.jpg[/IMG] (Yap) sekmelerine tıklanarak süpürmeye başlanacak düzlem tanımlanmaktadır.
Şekil 4. 32 Süpürme yüzeyi tercih menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image112.jpg[/IMG]
Düzlemin şekli belirlendikten sonra [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image110.jpg[/IMG] (Yap) sekmesine tıklanarak süpürülecek yörünge tanımlanmaya geçilmektedir.
Şekil 4. 33 Süpürme işleminin başlayacağı şekil
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image114.jpg[/IMG]
Şekil 4. 34 Yörünge tayin ekranı
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image116.jpg[/IMG] (Başlangıç noktasını seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image118.jpg[/IMG] (Bitiş noktasını seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image120.jpg[/IMG]
Düzlemin süpürüleceği yörüngede tanımlandıktan sonra [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image122.jpg[/IMG] (yap) sekmesine tıklanmaktadır.
Şekil 4. 35 Süpürülecek yörünge çizimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image124.jpg[/IMG] (Bütün elemanlar tanımlandı diaolg kutusundan bir eleman seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image126.jpg[/IMG]
Dialog kutusunda preview veya ok sekmelerine tıklanırsa Şekil 4.36 görülmektedir.
Şekil 4. 36 Süpürülerek oluşturulmuş katı model
4.1.1.2.1.4. Blend (Karışık Yüzeyler)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image128.jpg[/IMG]
Blend(Karışık yüzeyler) Komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Protrusion – Blend sekmeleri tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image130.jpg[/IMG] (Yap) sekmesine tıklandığında ekrana Blend Opts (Blend seçenekleri) menüsü gelmektedir.
Şekil 4. 37 Karışık yüzeylerden katı model oluşturma komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image132.jpg[/IMG]
Parallel (Paralel) – Regular (Düzenli) – Sketch (Taslak) – Done (Yap) sekmelerine tıklanmaktadır.
Şekil 4. 38 Karışık yüzey oluşturma özelliklerinin belirlendiği menü (3)
Dialog tablosu ve nitelik menüsü aynı anda ekrana gelmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image134.gif[/IMG]
Şekil 4. 39 Karışık yüzey oluşturma komutu diyalog kutusu
Straight(Düz) – Done sekmelerine tıklanarak karmaşık yüzeyin ÅŸekli tanımlanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image136.jpg[/IMG]
Şekil 4. 40 Nitelik belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image138.jpg[/IMG]
Şekil 4. 41 Karmaşık yüzey için referans şekil
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image140.jpg[/IMG](Başka bir parça oluşturmak için Sec Tools menüsünden toggle komutunu seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image142.jpg[/IMG]
Şekil 4. 42 Karmaşık yüzey için referans şekil
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image144.gif[/IMG]
Toggle komutu seçildikten sonra ilk şeklin üzerinde sağ tuş tıklanarak çıkan menüden ikinci şekil oluşturulur.
Şekil 4. 43 Karmaşık yüzey oluşturmak için ikinci nesnenin çizimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image146.jpg[/IMG]
Şekil 4. 44 Karmaşık yüzey için iki nesnenin çizilmiş hali
Done (Yap) sekmesine tıklanılarak [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image148.jpg[/IMG] (İkinci parçanın derinliğini giriniz.) iki düzlem arasındaki mesafe girilerek katı oluşturulur.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image150.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image152.jpg[/IMG]
Şekil 4. 45 Karmaşık yüzeyin oluşturulmuş hali
4.1.1.2.1.5. Advanced (GeliÅŸmiÅŸ Modeller)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image154.jpg[/IMG]
Advaced(GeliÅŸmiÅŸ modeller) Komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Protrusion – Advaced sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 46 Gelişmiş katı modeller oluşturma komutu ulaşma menüsü (3)
4.1.1.2.1.5.1. Swept Blend (Karmaşık Yüzey Süpürme)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image156.jpg[/IMG]
Swept Blend(Karmaşık yüzey süpürme) Komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Protrusion – Advaced – Swept Blend sekmeleri tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image158.jpg[/IMG] (Yap) Sekmesine tıklanılmaktadır.
Şekil 4. 47 Karmaşık Yüzey Süpürme ile katı model oluşturma komutuna ulaşma menüsü (3)
Şekil 4. 48 Karışık yüzey özellikleri[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image160.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image162.jpg[/IMG]
Şekil 4. 49 Karışık yüzey süpürme komutu diyalog kutusu (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image164.gif[/IMG]
Skecth sekmesine tıklanılarak Yörüngesi belirlenmektedir.
Şekil 4. 50 Karışık yüzeyin süpürüleceği yörüngenin belirlenme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image166.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image158.jpg[/IMG] (Yap) Sekmesine tıklanılmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image168.jpg[/IMG] Doğrunun geçtiği yerler belirtilmektedir.
Şekil 4. 51 Karışık yüzeyin süpürüceği yörünge
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image170.jpg[/IMG]
Doğrulama yapılmakta veya diğer seçenek istenmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image172.jpg[/IMG]Koordinat sistemi gözükmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image173.gif[/IMG]Şekil 4. 53 Sorgulama menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image175.jpg[/IMG] (Nesnenin Z ekseninde döneceği açıyı giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image177.gif[/IMG]
Koordinat sistemi dönmekte ve nesnenin şekli çizilmektedir.
Şekil 4. 54 Koordinat sistemi [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image179.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image181.jpg[/IMG] Çizilen yörünge tanımlanana kadar aynı mesaj gelmekte ve nesnenin kaç derece döneceği tanımlanmaktadır.
Koordinat sistemi 80 derece dönmekte ve nesne çizilmektedir.
Åžekil 4. 55 Koordinat sistemi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image183.jpg[/IMG]Şekil 4. 56 Süpürülecek taslak
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image185.jpg[/IMG] koordinat sistemi 120 derce dönmekte ve nesne çizilmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image187.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image189.jpg[/IMG]
Åžekil 4. 57 Koordinat sistemi
Şekil 4. 58 Süpürülecek taslak
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image191.jpg[/IMG] Koordinat sistemi 100 derece dönmekte ve nesne çizilmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image193.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image195.jpg[/IMG]
Åžekil 4. 59 Koordinat sistemi
Şekil 4. 60 Süpürülecek taslak [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image197.jpg[/IMG]
Şekil 4. 61 Karmaşık yüzeyler süpürülerek oluşturulan katı model
Nesnenin yörüngesi ve yörüngede izleyeceği şekiller oluşturulduktan sonra Swept Blent işlemi gerçekleştirilmiş olmaktadır.
4.1.1.2.2. Hole (Delik)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image199.jpg[/IMG] Hole(Delik) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Hole sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 62 Delik açma komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image201.jpg[/IMG]
Åžekil 4. 63 Delik oluÅŸturma komutu diyalog kutusu[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image203.jpg[/IMG]
Şekil 4. 64 Delik özellikleri menüsü
Hole komutuna tıklandığında tercih menüsü gelmektedir. Tercih seçildiğinde ise dialog kutusu ve yerleştirme seçeneklerinin olduğu menü gelmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image205.jpg[/IMG]
Şekil 4. 65 Delik oluşturma çeşitleri menüsü (3)
Sırasıyla yerleştirme seçeneklerine göre delik çeşitleri incelenecektir.
4.1.1.2.2.1. Linear Hole (DoÄŸrusal Delik)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image207.gif[/IMG]
Linear Hole(DoÄŸrusal delik) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Hole – Straight – Linear sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 66 Doğrusal delik oluşturma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image209.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image211.jpg[/IMG] (Yerleştirme düzlemini seçiniz.)
Deliğin açılacağı düzlem seçilmektedir.
Şekil 4. 67 Delik oluşturulacak düzlemin seçilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image213.jpg[/IMG] (Ölçülendirmek için iki kenar, eksen, düzlem yüzey veya referans düzlemi seçiniz.) Deliğe referans olacak kenar veya diğer elemanlar seçilmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image215.jpg[/IMG]
Şekil 4. 68 Delik referans kenarlarından ilkinin seçilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image217.jpg[/IMG] (Referans mesafesini giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image219.jpg[/IMG]
Şekil 4. 69 Delik referans kenarlarından ikincisinin seçilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image221.jpg[/IMG] (Referans mesafesini giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image223.jpg[/IMG] Hangi yönde delik açılacağı belirlenmektedir.
Önemli olan bir noktayı vurgulamak gerekirse [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image225.jpg[/IMG] (Yap) sekmesi görünen menülerde seçme işlemi tamamlandıktan sonra mutlaka Done sekmesine tıklanmaktadır.
Şekil 4. 70 Delik yönü belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image227.jpg[/IMG]Blind – Kör Delik
2 Side Blind – İki Tarafa Kör Delik
Thru All – Boyda Boya
Thru Next – DiÄŸer Düzleme Kadar Delik
Thru Until – Seçilen Düzleme Kadar Delik
UpTo Pnt/Vtx – Bir Nokta/Uca Kadar Delik
UpTo Curve – Bir Kavise Kadar Delik
UpTo SurFace – Bir Yüzeye Kadar Delik
Şekil 4. 71 Derinlik belirleme menüsü (3)
Deliğin derinliğinin belirleneceği seçenek seçilmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image229.jpg[/IMG] (Derinlik giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image231.jpg[/IMG] (Çap giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image233.jpg[/IMG] (Tüm elemanlar tanımlandı dialog kutusundan bir eleman seçiniz.)
Åžekil 4. 72 Delik delme diyalog kutusu[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image235.jpg[/IMG] (3)
Diyalog kutsunda da görüleceği gibi tüm veriler tanımlandı bir eleman seçilerek şekil görünecektir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image237.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image239.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image241.jpg[/IMG]
Şekil 4. 73 Deliğin görünüşleri
Åžekil 4.73 ‘de deliÄŸin görünüşleri görünmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image243.jpg[/IMG]4.1.1.2.2.2. Radial Hole (Radyal Delik)
Radial Hole(Radyal delik) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Hole – Straight – Radial sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 74 Radyal delik delme komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image245.gif[/IMG]
Şekil 4. 75 Delik oluşturulacak düzlemin seçilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image247.jpg[/IMG] (Unsuru yerleştirecek nokta düzlem silindir veya konik seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image249.jpg[/IMG] (Eksen seçiniz.(Eksen çizgisi üzerine tıklayarak.))
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image251.jpg[/IMG]
Eksen seçimi gerçekleştirildikten sonra referans düzlem seçilmesi gerekmektedir.
Şekil 4. 76 Deliğe referans düzlem belirleme
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image253.jpg[/IMG] (Radyal ölçülendirme için referans düzlemi seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image255.jpg[/IMG] (Açı Giriniz) Yeni oluşturulacak deliğin ilk deliğe göre kaç derecelik bir açı ile konumlandırılacağı belirlenir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image257.jpg[/IMG]
Dim Type(Ölçülendirme Çeşidi) menüsünde yeni oluşturulacak deliğin ilk deliğe olan uzaklığını nasıl belirleneceği seçilmektedir.
Åžekil 4. 77 Delik oluÅŸturulurken girilecek deÄŸerin cinsinin belirlenmesi (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image259.jpg[/IMG] (Deliğin yerleştirileceği çapın değerini giriniz.) Dim Type menüsünde Diameter (Çap) seçeneği seçildiği için uzaklık çap olarak ifade edilmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image261.jpg[/IMG]
Åžekil 4.78’de deliÄŸin yönü seçilmektedir.
Şekil 4. 78 Deliğin yönünün belirlenme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image263.jpg[/IMG]
Şekil 4. 79 Deliğin yönünün gösterilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image265.jpg[/IMG]
( Unsurun yönü ok ile açıkça belirtilmektedir.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image267.jpg[/IMG]
Deliğin derinlik belirleme şekli tanımlanmaktadır.
Şekil 4. 80 Derinlik belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image269.jpg[/IMG] (Çapı giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image271.jpg[/IMG] Diyalog kutusundaki bütün elemanlar tanımlandıktan sonra Preview sekmesine tıklanırsa Åžekil 4.81’deki sol resim Ok sekmesine tıklanırsa saÄŸ resim görünmektedir.
Åžekil 4. 81 Delik oluÅŸturma komutu diyalog kutusu (3)
Şekil 4. 82 Radyal olarak oluşturulmuş deliğin görünüşleri[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image273.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image275.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image277.gif[/IMG]Åžekil 4.83’de tek tek diyalog kutusunda tanımlanan ölçüler görülmektedir.
Şekil 4. 83 Radyal olarak oluşturulmuş delik ölçülerinin görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image279.jpg[/IMG]
Åžekil 4. 84 Radyal delik oluÅŸturma diyalog kutusu (3)
4.1.1.2.3. Round (Yuvarlamak)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image281.jpg[/IMG]
Round(Yuvarlamak) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Round sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 85 Yuvarlama komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image283.gif[/IMG]
Şekil 4. 86 Yuvarlama işlemi uygulanacak parça
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image285.jpg[/IMG] (Yuvarlama tipini seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image287.jpg[/IMG]
Şekil 4. 87 Yuvarlama tipi belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image289.jpg[/IMG]
Åžekil 4. 88 Yuvarlama komutu diyalog kutusu (3)
Round (Yuvarlama) komutunun alt seçenekleri bulunmaktadır. Bu noktaya yani Simple (Basit) ve Advanced (Gelişmiş) menü seçimine kadar olan bölüm tüm seçenekler için aynıdır.
4.1.1.2.3.1. Constant (Sabit DeÄŸerli)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image291.jpg[/IMG]
Constant Round(Sabit DeÄŸerli Yuvarlama) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Round – Constant sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 89 Sabit değerli yuvarlama komutu menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image293.jpg[/IMG] (Lütfen Yuvarlama özelliklerini açıkça belirtiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image295.jpg[/IMG] Şekil 4. 90 Yuvarlama için referans belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image297.jpg[/IMG]Åžekil 4.90’daki menüde Edge Chain(Kenar Zinciri) – Surf surf (Yüzeyden Yüzeye ) – Edge Surf (Kenar – Yüzey) – Edge Pair (Kenar Çifti) seçeneklerinde yuvarlama oluÅŸturulurken yararlanacak referanslar belirlenir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image299.jpg[/IMG] (Zincirden bir kenar seçiniz seçim bitince Done sekmesine tıklayınız.)
Örnek menüde referans için Edge Chain seçildiği için kenar veya kenarlar seçilir.
Şekil 4. 91 Yuvarlanacak kenar seçme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image301.gif[/IMG] Şekil 4. 92 Yuvarlama için seçilmiş kenarlar
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image303.jpg[/IMG]
(Menüde radüs değerini açıkça belirtiniz.) (Menüden seçileni yaptırınız veya çıkınız.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image305.jpg[/IMG] Dialog kutusunda preview sekmesi seçilirse oluÅŸacak yuvarlama iÅŸlemi Åžekil 4.93’deki gibi kırmızı renklerle sınırları görünür ÅŸekil oluÅŸmaktadır.
Şekil 4. 93 Oluşan yuvarlamanın görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image307.jpg[/IMG]
Dialog kutusunda Ok sekmesi seçilirse oluÅŸan yuvarlama Åžekil 4.94’deki gibi açık ÅŸekilde görünmektedir.
Şekil 4. 94 Oluşan yuvarlamanın görünüşü
4.1.1.2.3.2. Variable (DeÄŸiÅŸken DeÄŸerli)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image309.jpg[/IMG]
Variable Round(DeÄŸiÅŸken DeÄŸerli Yuvarlama) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Round – Variable sekmeleri tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image293.jpg[/IMG] (Lütfen Yuvarlama özelliklerini açıkça belirtiniz.)
Şekil 4. 95 Değişken değerli yuvarlama oluşturma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image311.gif[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image313.jpg[/IMG] (Yuvarlama için ilk referans yüzeyi seçiniz.)
Şekil 4. 96 Değişken değerli yuvarlama oluşturulacak parça (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image315.jpg[/IMG]
İlk referans yüzeyi seçildi.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image317.jpg[/IMG] (Yuvarlama için ikinci referans yüzeyi seçiniz.)
Şekil 4. 97 Yuvarlama için ilk yüzeyin seçimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image319.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image321.jpg[/IMG] (Eğrinin üst noktasını seçiniz.)
(Zincir için kenar seçiniz seçim bitince done sekmesine tıklayınız.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image323.jpg[/IMG]Şekil 4. 98 Yuvarlama için ilk yüzeyin seçimi
Şekil 4. 99 Yuvarlanacak kenar seçimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image325.jpg[/IMG]
Şekil 4. 100 Radüs noktalarının belirlenmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image327.jpg[/IMG] (Ölçülendirme için orta referans noktası seçiniz veya yaratınız veya done sekmesine tıklayınız.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image329.jpg[/IMG]
Şekil 4. 101 İlk radüs değerinin girilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image331.jpg[/IMG]
(Menüde radüs değerini açıkça belirtiniz.) (Menüden seçileni yaptırınız veya çıkınız.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image333.jpg[/IMG]
Şekil 4. 102 İkinci radüs değerinin girilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image335.gif[/IMG]
(Menüde radüs değerini açıkça belirtiniz.) (Menüden seçileni yaptırınız veya çıkınız.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image337.jpg[/IMG]
Şekil 4. 103 Oluşan radüsün görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image339.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image341.jpg[/IMG]
Şekil 4. 104 Oluşan radüsün görünüşleri
Åžekil 4.104’de yuvarlatılmış kenarın son ÅŸeklini görmek mümkündür.
4.1.1.2.3.3. Full Round (Komple Yuvarlama)
Full Round(Komple Yuvarlama) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Round – Full Round sekmeleri tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image343.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image293.jpg[/IMG] (Lütfen yuvarlama özelliklerini açıkça belirtiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image345.jpg[/IMG]
(Yuvarlama için ilk referans kenarı seçiniz.)
Şekil 4. 105 Komple yuvarlama komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image347.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image349.jpg[/IMG] (Yuvarlama için ikinci referans kenarı seçiniz.)
Şekil 4. 106 Komple yuvarlama için ilk referansın belirlenmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image351.jpg[/IMG]
Şekil 4. 107 Komple yuvarlamanın görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image353.jpg[/IMG]
Diyalog kutusundan Ok sekmesine tıklanırsa oluşturulan yuvarlama görülür.
Åžekil 4. 108 Komple yuvarlama diyalog kutusu (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image355.jpg[/IMG]
OluÅŸturulan Full Round’un son hali Åžekil 4.109’da görülmektedir.
Şekil 4. 109 Komple yuvarlamanın görünüşü
4.1.1.2.4. Chamfer (Pah Kırma)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image357.jpg[/IMG]
Chamfer(Pah Kırma) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Chamfer sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 110 Pah kırma komutuna ulaşma menüsü (3)
4.1.1.2.4.1. Edge (Kenara Pah)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image359.jpg[/IMG] Chamfer Edge(Kenara Pah Kırma) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Chamfer – Edge sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 111 Pah kırmada yararlanılan referansları belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image361.jpg[/IMG]
Kenara pah kırılırken bir çok özellikten yararlanılmaktadır. Bunlar;
45 x d – d x d – d1 x d2 – Ang x d seçenekleridir. Her bir seçenek pahın oluÅŸturulmasında yardımcı olmaktadır.
Şekil 4. 112 Pah çeşitleri menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image363.jpg[/IMG]
450‘lik pah kırılmak istendiÄŸinde 45 x d sekmesine tıklanmaktadır.
Şekil 4. 113 Pah kırma komutu diyalog kutusu (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image365.jpg[/IMG] (Pahın ölçüsünü giriniz.) Diyalog kutusuyla birlikte pahın ölçüsünü soran mesaj ekrana gelmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image367.jpg[/IMG] (Bir veya daha fazla kenar seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image369.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image371.gif[/IMG]
Şekil 4. 114 Pah kırılacak kenarların seçilmesi
Şekil 4. 115 Kenar onaylama menüsü (3) Kenar seçimi gerçekleştirildikten sonra sağ taraftaki menüden Done Refs sekmesine tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image373.jpg[/IMG] Diyalog kutusundan preview sekmesine tıklandığında oluşan pah kırmızı renklerle görünmektedir.
Şekil 4. 116 Kırılan pahların görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image375.jpg[/IMG]
Diyalog kutusundan Ok sekmesine tıklandığında oluşan pah sol taraftaki gibi görünmektedir.
Şekil 4. 117 Kırılan pahların görünüşü
4.1.1.2.4.2. Corner (Köşeye Pah)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image377.jpg[/IMG] Chamfer Corner(Köşeye Pah Kırma) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Chamfer – Corner sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 118 Pah kırmada yararlanılan referansları belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image379.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image381.jpg[/IMG] (Pah için köşe seçiniz.)
Şekil 4. 119 Köşesine pah kırılacak parça
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image383.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image385.jpg[/IMG]
Şekil 4. 120 Pahın kenar uzunluğunun belirlendiği menü (3)
Şekil 4. 121 Köşeyi oluşturan ilk kenarın seçimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image387.jpg[/IMG] (Kenar boyunca olan uzunluk ölçüsünü giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image389.jpg[/IMG]
Şekil 4. 122 Köşeyi oluşturan ikinci kenarın seçimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image387.jpg[/IMG] (Kenar boyunca olan uzunluk ölçüsünü giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image391.jpg[/IMG]
Şekil 4. 123 Köşeyi oluşturan son kenarın seçimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image387.jpg[/IMG] (Kenar boyunca olan uzunluk ölçüsünü giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image393.jpg[/IMG]
Şekil 4. 124 Köşe pahının görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image395.jpg[/IMG]
Şekil 4. 125 Köşe pahının görünüşü
Åžekil 4.125’de köşeye kırılmış pah görülmektedir.
4.1.1.2.5. Cut (Kesme)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image397.jpg[/IMG]
Cut(Kesme) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Cut sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 126 Kesme komutuna ulaşma menüsü (3)
Cut komutunun Protrusion komutundaki menülerin aynısı bulunmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image399.jpg[/IMG]
Cut komutunda sadece Extrude komutu anlatılacak çünkü Protrusion menüsündeki mantık ile bu menüdeki mantık aynı orada katı oluşturuluyordu burada ise katının içinden parçalar çıkartılıyor.
Şekil 4. 127 Kesme komutu alt menüleri (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image401.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image402.gif[/IMG]Åžekil 4. 128 Kesme komutu diyalog kutusu (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image404.jpg[/IMG]
Diyalog kutusu ve özelliklerinin tanımlandığı menü ekrana gelir.
Şekil 4. 129 Kesme yönü belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image406.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image408.jpg[/IMG] (Taslak düzlemini seçiniz veya yaratınız.)
Şekil 4. 130 Kesme düzleminin seçilme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image410.jpg[/IMG]
Şekil 4. 131 kesme yönünün görünmesi [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image412.jpg[/IMG]
Taslağın oluşturulacağı düzlem seçildikten sonra kesme işleminin gerçekleştirileceği yön tayin edilmektedir.
Şekil 4. 132 Kesme yönü doğrulama menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image414.jpg[/IMG]
Default sekmesine tıklanarak taslak düzlemi ekrana gelir ve kesilmek istenilen şekil oluşturulur.
Şekil 4. 133 Kesme düzlemini ekrana getiren menü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image416.jpg[/IMG]
Boşaltılmak istenilen şekil oluşturulduktan sonra tekrar yönü tayin edilir.
Şekil 4. 134 Kesilecek kısmın taslağının oluşturulması
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image418.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image420.jpg[/IMG]
Şekil 4. 135 Kesme yönü doğrulama menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image422.jpg[/IMG]
Şekil 4. 136 Kesme yönünün gösterilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image424.jpg[/IMG] (Derinlik giriniz.)
Şekil 4. 137 Kesme derinliği belirleme menünüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image426.jpg[/IMG]
Şekil 4. 138 Kesilen parçanın görünmesi
Diyalog kutusundan Preview sekmesine tıklandığında kesilen kısım kırmızı renkli olarak görünmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image428.jpg[/IMG]
Şekil 4. 139 Katının kesme işleminden sonraki görünüşü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image430.jpg[/IMG] Åžekil 4.139 ve Åžekil 4.140’da Ok sekmesine tıklanılmış ve kesme iÅŸlemi tamamlanmış parçaları görmek mümkündür.
Şekil 4. 140 Katının kesme işleminden sonraki görünüşü (3)
4.1.1.2.6. Rib (Destek)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image432.jpg[/IMG]
Rib(Destek) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Rib sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 141 Destek oluşturma komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image434.jpg[/IMG] [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image408.jpg[/IMG] (Taslak düzlemini seçiniz veya yaratınız.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image436.jpg[/IMG]
Şekil 4. 142 Destek oluşturulacak parça Şekil 4. 143 Destek için yardımcı düzlem seçme menüsü (3)
Destek oluşturulacak referans düzlemi seçilir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image438.jpg[/IMG]
Default sekmesine tıklandığında seçilen düzlem ekranın karşısına gelmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image440.jpg[/IMG]
Şekil 4. 144 Destek düzlemini ekrana getiren menü (3)
Şekil 4. 145 Destek oluşturulacak düzlemin ekrana gelmesi [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image442.jpg[/IMG]
Oluşturulacak desteğin taslağı oluşturulur.
Şekil 4. 146 Desteğin taslağı oluşturulur
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image444.jpg[/IMG] Desteğin yönü belirlenmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image446.jpg[/IMG]
Şekil 4. 147 Destek yönünü doğrulama menüsü (3)
Şekil 4. 148 Destek yönünün görünümü
Yön doğru ise Okay değil ise Flip sekmesine tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image448.jpg[/IMG] (Desteğin et kalınlığını giriniz.) oluşturulacak desteğin kalınlığı girilmekte, program onu kendisi referans düzleminde itibaren iki yöne eşit olarak dağıtmaktadır.
OluÅŸan desteÄŸin son ÅŸeklini Åžekil 4.149’da görmek mümkündür.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image450.jpg[/IMG]
Şekil 4. 149 Oluşan desteğin görünümü
4.1.1.2.7. Shell (Kabuk OluÅŸturma)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image452.jpg[/IMG]
Shell(Kabuk oluÅŸturma) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Shell sekmeleri tıklanmaktadır.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image454.jpg[/IMG] (Çıkarmak için bir veya daha fazla yüzey seçiniz.)
Şekil 4. 150 Kabuk oluşturma komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image456.jpg[/IMG]
Åžekil 4.151’in herhangi bir veya daha fazla yüzeyi seçilmektedir.
Şekil 4. 151 Kabuk oluşturulacak parça
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image458.jpg[/IMG]
Şekil 4. 152 Kabuk oluşturmada çıkartılacak yüzeyin seçimi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image460.jpg[/IMG]
Şekil 4. 153 Kabuk oluşturmada tastikleme menüsü (3)
Yüzey seçimi gerçekleştirildikten sonra Done Refs sekmesine tıklandığında et kalınlığını isteyen bir mesaj gelmektedir.
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image462.jpg[/IMG] (Et kalınlığını giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image464.jpg[/IMG]
Diyalog kutusundan Ok sekmesine tıklandığında shell komutunun uygulanmış hali yan taraftaki görünmektedir.
Şekil 4. 154 Parçanın kabuk hale gelmiş hali
4.1.1.2.8. Tweak (Bükmek)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image466.jpg[/IMG]
Tweak(Bükme) komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Tweak sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 155 Bükme komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image468.jpg[/IMG]4.1.1.2.8.1. Draft
Draft komutuna ulaÅŸabilmek için Menü Manager – Feature – Create – Solid – Tweak - Draft sekmeleri tıklanmaktadır.
Şekil 4. 156 Draft komutuna ulaşma menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image470.jpg[/IMG] Draft Opts menüsünden Neutral Pln (Yansız Düzlem) seçilmekte ve Done sekmesine tıklanmaktadır.
Şekil 4. 157 Tarafsız düzlem belirleme komutu (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image472.jpg[/IMG]
Nitelikler menüsünden No Split (Ayıraç Kullanmadan) sekmesine tıklanır.
Şekil 4. 158 Nitelik belirleme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image474.jpg[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image476.jpg[/IMG] (Yüzey seçiniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image478.jpg[/IMG]
Şekil 4. 159 Bükülecek düzlemin seçimi
Bükülecek yüzey seçildikten sonra tarafsız düzlem seçilmelidir.
Şekil 4. 160 Bükülecek yüzeyin özelliklerinin belirlendiği menü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image480.gif[/IMG]
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image482.jpg[/IMG] (Tarafsız düzlemi yaratın veya seçiniz.)
Şekil 4. 161Tarafsız düzlemin belirlendiği menü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image484.jpg[/IMG]
Tarafsız düzlemde seçildikten sonra söndürülme kenarı seçilmesi gerekmektedir.
Şekil 4. 162 Tarafsız düzlemin seçilmesi
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image486.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image488.jpg[/IMG]
Şekil 4. 163 Bükmede referans kenarın seçilmesi
Şekil 4. 164 Bükmede referans kenarın belirlenme menüsü (3)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image490.jpg[/IMG] (Bükme açısını giriniz.)
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image492.jpg[/IMG]
Şekil 4. 165 Bükülen yüzeyin görünümü
[IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/Yasin/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image494.jpg[/IMG]
Diyalog kutusunun elemanlar tanımlandıktan sonra Preview sekmesine tıklanarak sol taraftaki Ok sekmesine tıklanarak Åžekil 4.166’nın oluÅŸtuÄŸu görülmektedir.
Şekil 4. 166 Bükülen yüzeyin görünümü